Tag Archives: puzzle

Solomon’s Key

<Uthiel/201002>

Desarrollador: Tecmo | Año: 1986 | Plataforma: Arcade

Solomon’s Key es un juego a medio camino entre la acción y el puzzle. Encarnas el papel de un hechicero (en la versión de NES es hechicera y se llama Dana) con una varita mágica capaz de crear o eliminar bloques de piedra y cuyo objetivo es utilizar tal poder para llegar a la llave que abrirá la salida de cada fase.

Continue reading Solomon’s Key

Kurushi Final

<Chocobilly/260503>

Desarrollador: Konami – SCEI | Año: 1999 | Plataforma: Playstation

Desde hace ya bastantes años parece ser típico el decir que Sony no hace buenos juegos, que sus producciones in-house no son decalidad. Si bien es cierto que esta compañía, al haber entrado tan tarde en el ruedo de los juegos, no tiene la misma experiencia y tradición que sus competidoras, en los últimos años tanto su filial japonesa como la europea nos vienen deleitando con buenas creaciones, muy a menudo bastante exóticos e innovadores, en contra de toda creencia y pronóstico. El ejemplo más exitoso y conocido es el bellísimo Ico, pero tras él encontramos títulos dignísimos como Devil Dice, Sky Odissey, Parappa The Rapper, Mad Maestro o Porsche Challenge. Y por supuesto, el juego que ahora nos atañe, Kurushi Final.

Continue reading Kurushi Final

Kuru Kuru Kururin

<Chocobilly/050603>

Desarrollador: Eighting-Nintendo | Año: 2001 | Plataforma: GameBoy Advance

Debo reconocer que no soy especialmente adicto a Game Boy Advance. Al vago concepto de la “portabilidad”, que nunca me ha seducido, se une lastre como la escasez de títulos originales, la ausencia total de matamarcianos y el excesivo precio del software. Es por eso que nunca me he interesado por esta plataforma, limitándome a echar unas partidillas ocasionales a los pocos juegos que me han convencido. Kuru Kuru Kururin, que venía avalado y alabado por una buena crítica, es uno de ellos.


Continue reading Kuru Kuru Kururin