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La utopía de la objetividad y la falacia de las puntuaciones

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Lo cierto es que nos planteamos abrir esta web por varias razones. La principal fue reunir a gente con los mismos gustos y aficiones, pero aun con ese noble objetivo, no la habríamos empezado si no pudiéramos ofrecer algo distinto a lo que ya existe. Aparte de centrarnos en el mundillo del arcade (lo que es algo que ninguna publicación española había hecho, más bien al contrario), queremos aportar una nueva forma de ver los videojuegos. Los dos primeros artículos de esta sección (“Concepto y Desarrollo: los pilares del videojuego” y “¿Qué es un arcade?”) conforman la base principal sobre la que nos apoyaremos para analizar un videojuego, pero hay un par de elementos más que comentar: la objetividad y las puntuaciones.

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¿Qué es un arcade?

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El término arcade provino del nombre anglosajón de las salas de juego o recreativos, y ahora se usa para dar nombre al “supergénero” del videojuego que puede ser jugado en una máquina recreativa.

Definir qué es lo que es un arcade es complicado, ya que los puede haber de cualquier temática. Los límites respecto a otros géneros del videojuego son ciertamente difusos, así que quizás lo mejor será describir que es lo que los desarrolladores pretenden conseguir con ellos (lo logren o no lo logren). Vamos allá.

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