Tag Archives: arcades

La utopía de la objetividad y la falacia de las puntuaciones

<Nargond/190303>

Lo cierto es que nos planteamos abrir esta web por varias razones. La principal fue reunir a gente con los mismos gustos y aficiones, pero aun con ese noble objetivo, no la habríamos empezado si no pudiéramos ofrecer algo distinto a lo que ya existe. Aparte de centrarnos en el mundillo del arcade (lo que es algo que ninguna publicación española había hecho, más bien al contrario), queremos aportar una nueva forma de ver los videojuegos. Los dos primeros artículos de esta sección (“Concepto y Desarrollo: los pilares del videojuego” y “¿Qué es un arcade?”) conforman la base principal sobre la que nos apoyaremos para analizar un videojuego, pero hay un par de elementos más que comentar: la objetividad y las puntuaciones.

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Concepto y Desarrollo: Los pilares del videojuego

<Nargond/150303>

Aunque resulta paradójico, ninguna de las publicaciones actuales y pasadas que se dedican a “analizar” videojuegos jamás se ha parado a profundizar en la base, en los cimientos sobre lo que se construye el resto de la estructura, lo que de verdad constituye un videojuego. A lo máximo que se ha llegado es a comentar la jugabilidad del juego (unido a veces al ridículo -en ese contexto- factor “diversión” y al temible “duración”), la anglosajona “playability”, indefinible término que engloba un poco de todo y un mucho de nada. Continue reading Concepto y Desarrollo: Los pilares del videojuego

Neo Turf Masters

<Chocobilly/021102>

Desarrollador: Nazca | Año: 1996 | Plataforma: Arcade

Voy a empezar mi andadura en Sirio-B comentando un título de un género que a priori parece distanciarse de las vacas sagradas que la mayoría de los Sirios idolatramos, los shmups y los arcades de conducción, pero que en su conjunto global y su propósito final, el de la diversión pura y dura, nos lleva de nuevo a las verdaderas raíces, a la fuerza motriz de Sirio-B: el ‘arcade’ (cómo no…) Voy a comentar ni más ni menos que un juego de golf. Algunos de vosotros frunciréis el ceño y os extrañaréis, ya que este relajado deporte se aleja mucho de esos valores y virtudes como velocidad, acción frenética, bestialidad o espectacularidad que hacen del ‘arcade’ nuestro estilo de juego favorito. A vuestra mente vendrán imágenes de sagas como ‘Jack Niklaus Pro Golfer’, el F355 de los juegos de golf, y toda su complejidad abrumadora, esa jugabilidad lenta y somnolienta…y diréis…”Bah…¿para qué voy a perder el tiempo dudando entre dos tipos de palo o juzgando la humedad del césped?”. Sin embargo, una sonrisa habrá iluminado seguramente la cara de otros ‘arcademaniacos’ cuando hayan leído el título del comentario que nos ocupa. Y es que no vamos a hablar de un juego de golf cualquiera; vamos a hablar del mismísimo ‘Neo Turf Masters‘. Olvidaros de pantallas de estadísticas, olvidaros de condiciones metereológicas, olvidaros de caddies insistentes, olvidaros de toda parafernalia golfística…simplemente imaginad tener la eterna monedita de cinco duros en la mano. CLING !!!

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Recuperando Sirio-B

Hola a todos otra vez.

Muchos años han pasado desde que la primera iteración de Sirio-B hiciese en 2002 su primera aparición en las redes. En ella, un grupo de apasionados de un estilo de videojuego muy concreto nos reuníamos a teorizar, compartir y sobre todo a disfrutar de nuestro hobby.

Ah, php-nuke. ¿De qué año era este diseño?

Ese “estilo de videojuego” era el arcade. Pero no al estilo actual (“arcade” es un término muy vapuleado, desgraciadamente), sino al de las máquinas recreativas, esas en las que hay que meter una monedita para jugar por un tiempo limitado. Restricciones esas que lo hacían especial y auténtico.

Muchos han pasado por estas páginas, y mucho han escrito, información y opiniones muy valiosas y perfectamente actuales. Porque los arcades no pasan de moda, y sus principios siguen (y seguirán) siendo aplicables por muchos años. Sirva esta web para recordar todos estos años, para conservar esos principios, y por qué no, para continuar unos pocos más.

De momento subiré los análisis y reportajes antiguos para conservarlos como una base de datos, incluyendo la fecha en la que se escribieron y actualizaron por última vez. Espero que los disfrutéis como nosotros disfrutamos escribiéndolos; pero más importante, que eso os lleve a rejugar a unas cuantas viejas glorias, que bien lo merecen.

Nos vemos por aquí.

Nargond